Po długiej dekadzie od wydania Wiedźmina 3: Dziki Gon, CD Projekt RED wreszcie zdradza swoje plany na przyszłość. Polskie studio zamierza znacznie przyspieszyć tempo wydawania kolejnych części serii, rezygnując z wieloletnich przerw, na które gracze przyzwyczaili się w przeszłości.
Studio podjęło ambitną decyzję - nowa trylogia Wiedźmina powinna pojawić się w znacznie krótszych odstępach czasowych. To zasadnicza zmiana podejścia, biorąc pod uwagę, że zarówno trzecia odsłona wymagała wieloletnich prac, a Cyberpunk 2077 kilkakrotnie opóźniał swoją premierę.
## Unreal Engine 5 jako klucz do sukceszu
Głównym czynnikiem, który ma umożliwić CDC realizację tych ambitnych planów, jest przejście na silnik Unreal Engine 5. Choć zmiana z autorskiego REDengine'u mogłaby wzbudzać obawy, zespół ma już ponad cztery lata doświadczenia z tym narzędziem. Michał Nowakowski z CDP wyjaśnił, że ekipa czuje się na tyle pewnie, że obserwuje szybsze tempa realizacji kolejnych faz produkcji.
Demo techniczne Wiedźmina 4 pokazało już możliwości tego silnika. Jednak branża dobrze wie, że ambitne plany nie zawsze są osiągalne. Historia produkcji Cyberpunka 2077 pokazuje, jak presja czasowa może prowadzić do kompromisów i niedopatrzeń.
## Ciri zamiast Geralta - duża zmiana
Nowa trylogia przyniesie także znaczną zmianę fabularną. Gracze będą wcielać się w Ciri zamiast Geralta z Rivii. To nie jest tylko zmiana kosmetyczna - to otwiera możliwość spojrzenia na świat Sapkowskiego z zupełnie innej perspektywy i może przyciągnąć nowych graczy.
Harmonogram sześcioletniego okresu dla wydania trzech pełnoprawnych gier stanowi niespotykany w branży precedens. Chociaż realizacja wydaje się teoretycznie możliwa dla dużych studiów, utrzymanie konsekwencji przez kolejne lata będzie wyzwaniem.
## Finanse po stronie studia
Stabilność finansowa CDP działa tutaj na korzyść. Trzeci kwartał 2025 roku przyniośł rekordowe 193,5 miliona złotych czystego zysku, znacznie wsparty przez ciągłą sprzedaż Cyberpunka 2077 z 35 milionami sprzedanych kopii. Studio dysponuje zatem niezbędnymi zasobami kadrowo-finansowymi do realizacji tak dużego przedsięwzięcia.
## Kiedy pierwsze wydanie?
Chociaż do premiery Wiedźmina 4 daleka droga, nieoficjalne szacunki sugerują, że pierwsza część może pojawić się najwcześniej w 2027 roku. Finałowa odsłona nowej trylogii ma trafić na rynek w okolicach 2032 roku.
Ta decyzja stanowi znaczne odejście od dotychczasowej strategii studia i pokazuje, że CD Projekt RED chce lepiej dbać o zainteresowanie swoich odbiorców poprzez bardziej regularne wydania. Jezeli studio dotrzyma słowa, gracze nie będą już musieli czekać tak długo na nowe przygody w świecie Sapkowskiego.